開発者「Survios」がVRタイトルをiMac Proに移植するプロセスを詳細に説明、Appleは「多大な情熱」を持っていると語る...

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開発者「Survios」がVRタイトルをiMac Proに移植するプロセスを詳細に説明、Appleは「多大な情熱」を持っていると語る...

Appleが昨年12月にiMac Proを発売した際、このハイエンドコンピュータの目玉機能はVRアプリケーションとコンテンツ制作でした。それ以前のWWDC 2017では、macOS High Sierraの主要な追加機能としてMetal 2とVRベースのコンテンツに焦点を当て、ValveやEpic GamesがHTC Viveヘッドセットを使用するなど、複数のゲームスタジオがMacベースのVR体験をサポートすると発表しました。

本日、 Ars Technicaの新たなレポートで、Apple のこの分野における取り組みを支援する新たな VR スタジオが取り上げられました。「Survios」と呼ばれるこのスタジオは、Apple から依頼を受け、同社の新ソフトウェア「Electronauts」を macOS に移植しました。このアプリは、iMac Pro の最高レベルの機能を披露することを目的とした数多くの VR アプリの 1 つです。

iMac Pro アフターエフェクト
新しいインタビューでは、Surviosスタジオの責任者であるマイク・マクタイア氏とソフトウェアエンジニアのジェイソン・マイゼル氏が、「ほぼ苦痛のない」移植プロセス、Appleとの作業の様子、そしてAppleがARとVRに重点を置く重要な違いについて語った。

マイゼル氏によると、Appleは移植性を重視し、初期のMac向けVR開発者が移植プロセスで障害に遭遇しないように配慮したという。現在、MacではVR体験はValveのSteamVRプラットフォームの最適化バージョンを使用してサポートされており、SurviosはElectronautsをUnityゲームエンジンで開発している。UnityはmacOSとWindowsを含む「多数のプラットフォームに直接ビルドできる」。

「基本的に、彼らが本当にうまくやったことは、Unity および Valve と連携して、Unity を使ってすでに存在するゲームを移植し、それを iMac で実行できるようにするというプロセス全体を実現したことだ」と Meisel 氏は付け加えた。

iMac Pro 専用の VR タイトルのインストールベースが小さいという話題について、McTyre 氏は、スタジオは Apple の「多大な情熱」に気づいたと述べ、クパチーノの同社が今後 VR で「さらなる成長」を計画していることは明らかだと語った。

彼らは多くのリソース、多大な努力、そして情熱を注いでいます。彼らはこのことに注力し、取り組みたいと考えています。今は確かにそうかもしれませんが、これはほんの始まりに過ぎません。ここから始まり、次に何を加えていくのかを見守っていきましょう。彼らは今後、この取り組みをさらに大きく成長させていくと確信しています。これはほんの始まりに過ぎません。

MacコンピュータでのVRサポートを拡大するため、マクタイア氏は数年後には、VRに必要な最低スペックを備えた内蔵GPUを搭載したMacが発売されることを期待していると述べた。現在、iMac Pro開発キットにも外付けGPUエンクロージャが付属しており、eGPUのサポートはmacOS High Sierra 10.13.4で広く提供される予定だ。マクタイア氏は、これがVRのようなグラフィックを多用するアプリに対する一時的な解決策に過ぎないことを期待している。「内蔵GPUが、箱から出してすぐにVRをプレイできるほど十分な性能になる日もそう遠くないと思っています」

ars technica survios インタビュー

カリフォルニア州カルバーシティにあるSurviosオフィスの写真(Samuel Axon撮影、Ars Technica経由)

マクタイア氏は、仮想現実(VR)と拡張現実(AR)の違いについても触れた。Appleは近年、iOSのARKitのおかげでARにより注力している。AppleはARまたはVRのいずれかを採用する可能性のある将来の製品に注力しているが、Surviosは特にVRに特化しており、マクタイア氏はARは「まだVRほど進んでいない」と述べた。

ARはVRの改良版だという考えは、私の考えでは正しくありません。ARは全く異なる体験です。テレビが映画を時代遅れにしたわけではありません。映画が書籍を時代遅れにしたわけではありません。モバイルゲームがコンソールゲームを時代遅れにしたわけではありません。コンソールゲームがPCゲームを時代遅れにしたわけではありません。全くのナンセンスです。私たちは過去1世紀にわたって、このような状況を何百万回も経験してきました。ARとVRは新しいメディアであり、それぞれ異なるものです。テレビと映画が重なり合うように、ARとVRにも重なり合う部分があるのでしょうか?しかし、両者は同じではありません。

AppleとVR開発者の関係についての詳細は、Ars TechnicaにアクセスしてSurviosとのインタビュー全文をお読みください。

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