エリック・スリヴカ
Apple CEO の Steve Jobs 氏は本日、Apple と Adobe の関係、および iPhone OS デバイスに Flash 機能を組み込むことを拒否する Apple の姿勢に関する論争の一部を解決しようと、「Flash に関する考え」を述べた長い公開書簡を投稿した。
AdobeのFlash製品に関する私たちの考えを少し書き留めておきたいと思います。お客様や批判的な方々に、なぜiPhone、iPod、iPadでFlashを許可しないのかをより深く理解していただきたいからです。Adobeは、私たちの決定は主にビジネス主導によるものだと述べています。App Storeを守りたいからだと言っていますが、実際には技術的な問題に基づいています。Adobeは、Flashはクローズドシステムであり、オープンであると主張していますが、実際はその逆です。説明させてください。
次にジョブズは、Flash の使用に反対する Apple の主張の 6 つの側面を説明します。
- オープン性:Flashはプロプライエタリ製品であるため、クローズドシステムとなっています。Appleもプロプライエタリ製品を提供していますが、すべてのWeb標準はオープンであるべきだと考えています。ジョブズ氏は、AppleがHTML5、CSS、JavaScriptなどのオープン標準をサポートしていること、そしてWebKitなどのオープンソースプロジェクトにも貢献していることを強調しました。
- 「フルウェブ」:Adobeの主張の一つは、AppleのモバイルデバイスがFlashに対応していないため「フルウェブ」にアクセスできないというものです。なぜなら、動画の75%がFlash形式だからです。ジョブズ氏は、この動画のほぼ全てがより現代的なH.264形式で提供されており、iPhone OSデバイスで視聴できると反論しています。また、YouTubeアプリや、iPhone対応の動画形式を提供している他のソースのリストも挙げています。Flashベースのゲームについては、ジョブズ氏はiPhoneではプレイできないことを認めつつも、App Storeには5万本以上のゲームやエンターテイメントタイトルがあり、その多くが無料であることを指摘しています。
信頼性、セキュリティ、そしてパフォーマンス:ジョブズ氏は、シマンテックの調査でFlashのセキュリティ記録が昨年最も悪かったと指摘し、Macのクラッシュ原因の第1位はFlashであると指摘しました。AppleはAdobeと協力してこれらの問題に取り組んできましたが、依然として問題は残っています。ジョブズ氏はまた、AppleはFlashがどのモバイルデバイスでも良好なパフォーマンスを発揮するのをまだ確認していないと主張しています。AppleはAdobeに繰り返しその実演を求めてきました。
- バッテリー寿命: 長いバッテリー寿命には、基本的に H.264 などの形式のハードウェア デコードが必要ですが、ほとんどの Flash ウェブサイトではソフトウェアで実行する必要がある古いデコーダーが引き続き使用されているため、モバイル デバイスのバッテリー寿命が短くなっています。
- タッチ:インタラクティブなFlashコンテンツはマウス操作であり、Appleのタッチ操作対応iPhone OSとの互換性は低い。ジョブズ氏は、タッチ操作に対応するためにFlashウェブサイトを書き直す必要がある開発者は、Appleがサポートしているようなより現代的な技術に目を向けるべきだと主張している。
- サードパーティ開発ツールとしてのFlash:ジョブズ氏は、Flashやその他のサードパーティ開発ツールを用いたiPhoneアプリケーションの開発を開発者に許可することに反対するAppleの主張を概説し、パフォーマンスの低さと、変更や改善をサードパーティに依存していることを挙げた。Appleは、開発者がiPhone OS上で直接開発を行うことで、最高の体験を提供することを望んでいる。
私たちのモチベーションはシンプルです。開発者の皆様に最先端かつ革新的なプラットフォームを提供し、このプラットフォームを基盤として、世界最高のアプリを開発していただきたい。開発者の皆様が、より素晴らしく、パワフルで、楽しく、そして便利なアプリを開発できるよう、プラットフォームを継続的に強化していきたいと考えています。その結果、最高のアプリを提供することでデバイスの販売数が増加し、開発者の皆様はより幅広いユーザー層と顧客基盤にリーチし、ユーザーはあらゆるプラットフォームにおいて最高かつ最も幅広いアプリの選択肢に常に満足していただけるのです。
ジョブズ氏は最後に、Flash は PC とマウスの時代に開発されたが、今日の低電力のタッチベースのモバイル デバイスには新しい標準とテクノロジが必要であると指摘しました。
おそらく Adobe は、Apple が過去を捨て去ったことを批判するのではなく、将来に向けた優れた HTML5 ツールの作成に重点を置くべきでしょう。
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