クレイグ・フェデリギ氏、iOSアプリをmacOSに移植すると語るも、タッチスクリーンMacの計画はないと改めて明言

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クレイグ・フェデリギ氏、iOSアプリをmacOSに移植すると語るも、タッチスクリーンMacの計画はないと改めて明言

Appleのソフトウェアエンジニアリング担当シニアバイスプレジデント、クレイグ・フェデリギ氏は本日Wiredのインタビューに応じ、昨日のWWDC基調講演について語り、特に同社が長年にわたり進めてきたiOSアプリの一部をmacOSに移植する計画について言及しました。基調講演で印象的だったのは、フェデリギ氏がユーザーからiOSとmacOSの統合について頻繁に質問されていると述べた際、彼の背後のスクリーンに巨大な「No」の文字が浮かび上がったことです。

しかし、同社はiOSとUIKitの主要なフレームワーク要素をmacOSに適応させる計画を詳しく述べ、2019年にはサードパーティの開発者がiPhoneやiPadのアプリをMacに簡単に移植できるツールが生まれるだろうとしている。インタビューでフェデリギ氏は改めて、現時点では単一のAppleオペレーティングシステムを構築する計画ではなく、今年後半にmacOS Mojaveでリリースされるホーム、ニュース、株価、ボイスメモ用の自社アプリで、更新されたUIKitツールのテストを開始する計画だと説明した。

macOS プレビュー ホーム画面 06042018
当然のことながら、iOSアプリがmacOSに登場したというニュースが出ると、人々は再びタッチスクリーン搭載MacBookについて考え始めます。フェデリギ氏は、長年にわたり何度も浮上してきたこのアイデアを即座に否定し、デスクトップパソコンのタッチスクリーンには「興味がない」し、今後も興味を持つことはおそらくないと述べました。また、Appleはタッチスクリーン対応のノートパソコンをライバルとは見ていないとも述べています。

「マックを使う際の人間工学的配慮は、手を表面に置いて操作することであり、腕を上げてスクリーンを操作するのはかなり疲れる動作だと私たちは本当に感じている」と同氏は語った。

フェデリギ氏はさらに、現在市場に出回っているタッチスクリーン搭載のノートパソコン(同氏は「実験段階」と呼んでいる)は魅力的ではないと考えていると付け加えた。「これまで他社の製品を見て、『どれくらい早く実現できるか』と考えたことはないと思います」

iOS/macOSアップデートの話に戻ると、フェデリギ氏は、これらのツールはエミュレータではなく、iPhone用のソフトウェアフレームワークをMacに移植し、「ネイティブ化」する計画だと述べた。この移植プロセスの一部は自動化され、「iOSでの長押しをMacの2本指クリックに変換する」といった具合に、メニューやサイドバーといったUI項目については追加のコーディングが必要になると予想されている。

アプリは事実上オペレーティングシステム間で共有されているものの、フェデリギ氏はMacがiPhoneのように動作するようになるわけではないと強調した。「macOSであることに変わりはなく、ターミナルも使えるし、4台のモニターを接続でき、外付けドライブも接続できる」とフェデリギ氏は述べた。

フェデリギ氏は、移植の可能性のあるゲームとしてEpic Gamesの『フォートナイト』を挙げ、IMDB、Yelp、DirecTVといったウェブサイトがネイティブMacデスクトップアプリを利用できる可能性もあると述べた。これらのウェブサイトはmacOSアプリを利用できる可能性はあるものの、開発者にとって現在のツールセットは「ただ作業が増えるだけ」だとWiredは指摘し、macOS MojaveでAppleが新たにリリースしたUIKitのアップデートによって、このプロセスは多少簡素化されるはずだと付け加えた。

新しいツールがサードパーティ開発者向けにいつ提供されるかは現時点では不明ですが、フェデリギ氏が WWDC 2019 でプロジェクトの詳細が明らかになると示唆したため、しばらく時間がかかるようです。

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