エピックの証言によると、エディ・キューは2013年にiMessageをAndroidに移植したいと考えていた

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エピックの証言によると、エディ・キューは2013年にiMessageをAndroidに移植したいと考えていた

ジュリ・クローバー

Epic Games は、Apple との今後の裁判の準備を進める中、iTunes の現最高責任者である Eddy Cue 氏や、元ソフトウェアエンジニアリング責任者である Scott Forstall 氏を含む、複数の幹部と行った証言録取書を本日公開した。

フォートナイトのアップルロゴ2
App Storeの創設当初から関わってきたキュー氏は、ストアの運営方法について多くの質問を受けた。また、AppleがかつてiMessageをAndroidユーザーに開放することを検討したことがあるかどうかについても質問された。「当時、iOSで動作するAndroid版のiMessageを作ることができたと思います」とキュー氏は述べた。キュー氏は2013年に他のApple幹部にメッセージを送り、Android版のiMessageを「公式プロジェクト」にすることを推奨していた。

フィル・シラー氏をはじめとするアップルの社員は、Androidユーザーにこの機能を導入してもらうための明確な戦略がなかったため、AndroidへのiMessageの追加に反対していた。「Android版iMessageは、iPhoneユーザーへの障害を取り除くだけになってしまうのではないかと懸念しています」とシラー氏はキュー氏らに宛てた手紙で述べた。

キュー氏は、AndroidにiMessageがないことが、家族が子供にiPhoneデバイスを与えることの障害になっているという意見には同意しないと述べ、その会話にはその後編集されたさらに数段落の会話が含まれている。

Epic Gamesはまた、Cue氏に対し、Appleが当初の30%の手数料率をどのようにして算出したのかを質問した。この手数料率は、ソフトウェアの配布に40~50%の手数料を課していた実店舗のコスト削減を目指したものだった。当時は比較対象となる「App Store」のような存在がほとんど存在しなかったため、Appleは他の配布方法を基準にせざるを得なかった。「私たちは、アプリ開発者がこれまで経験したことのないような、より安価な手数料にしたかったのです。」

Epic 社の弁護士は、SDK コストなど、30% という数字の内訳について具体的な話し合いがあったかどうかを Cue 社に説明させようとしていたが、Cue 社はそのような話し合いはなかったと述べた。

もちろん、私たちはコストを監視しており、Appleの運営にかかるコストは様々なポイント、様々な場所、様々な部分で発生しています。ですから、それに関連するコストを検討している人がいるのは確かです。例えば、30%のコスト削減については、「なぜそうするのか」といった議論は、いいえ、そのような会話をした記憶はありません。

キュー氏は、Epic Gamesがフォートナイトアプリに独自の直接決済方法を導入するという決定が、iPhoneのセキュリティ上の脆弱性につながったかどうかを問われた。これは、アプリ内購入とApp StoreのルールがApp Storeのセキュリティを保っているというAppleの主張に直接関連する質問だった。「何も覚えていません」とキュー氏は答えた。

その他の話題には、顧客を騙し取った詐欺アプリ、Apple Arcadeでのウェブアプリの可能性、クレジットカードやPayPalなどの支払い方法がiPhoneにハードウェアの脆弱性をもたらす可能性(キュー氏はそれはあり得ないと述べた)、そして編集された電子メールについての議論などがあった。

一方、スコット・フォーストール氏に対して、Epic社の質問は、初期のiPhoneとそのオペレーティングシステム(OS Xをベースとしていた)の開発に集中していました。Epic社の弁護士は、OS Xがよりオープンなプラットフォームであったことから、Apple社がiOSの開発時にオープンソフトウェアプラットフォームの採用を検討したかどうかを知りたがっていました。

この特定の質問に関しては、具体性が重要であることを示す好例です。Appleには、ネイティブコンパイルされたアプリケーションをサードパーティが実行できるようにする機能を決して公開すべきではないと考えていた幹部がいました。

幹部の中には、Webアプリケーションだけを用意し、プラットフォーム上のブラウザ、あるいはブラウザ群の中でWeb標準に基づいてウェブサイトを動作させるべきだと考える者もいました。また、Web技術とネイティブ機能を組み合わせたハイブリッドモデルを採用すべきだと考える者もいました。そして、サードパーティがプラットフォーム上で完全にネイティブなアプリケーションを構築できるプラットフォームを提供すべきだと考える者もいました。

iOSをサードパーティ製アプリに開放すべきではないと考えていたのはスティーブ・ジョブズ氏であり、フォーストール氏はApp Storeにおけるサードパーティ製アプリの開発を最も声高に訴えていた人物だと述べた。「スティーブと私は何度もこの件について白熱した議論を重ねてきました」と彼は語った。

フォーストール氏はネイティブアプリとウェブアプリについて講演しました。これは興味深い点です。Appleの主張の一つは、開発者がiPhone上でウェブアプリを開発できるという点です。フォーストール氏によると、初代iPhoneではAppleが独自にネイティブアプリを開発しており、そのパフォーマンスはウェブアプリよりも優れていたとのことです。「iPhoneを使ってみて、ネイティブアプリのパフォーマンスは内蔵アプリほど良くないことが分かりました」

サードパーティがアプリを構築する唯一の方法として Web テクノロジを使用するべきだという議論はありますが、私の経験では、それらのアプリはネイティブ アプリほど優れていないことは明らかであり、プラットフォームで可能な限り最高のアプリを提供したいと考えていました。

フォーストール氏はまた、ジェイルブレイク、App Storeでサードパーティ製アプリを許可する際のウイルスやマルウェアに関するAppleの懸念、WebアプリへのリンクをめぐるFacebookとの初期の論争、2007年にAppleがサードパーティ製アプリの配布をApp Storeに制限することをまだ決定していなかった時期、App Storeは当初Appleの利益のために設計されたものではないとスティーブ・ジョブズが述べたことなどについても取り上げた。

これらの話題はすべて、5月3日月曜日に始まる予定の裁判で再び浮上する可能性があります。Epicの完全な証言録取報告書は以下でご覧いただけます。これには、Cue氏とForstall氏のコメントの完全な書き起こし、Phillip Shoemaker氏、Adrian Ong氏、CK Haun氏、Eric Friedman氏、Ron Okamoto氏の証言が含まれます。


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