Glider は、John Calhoun が 1988 年に最初にリリースしたクラシックな Mac ゲームです。このゲームにはいくつかのバージョンがリリースされ、最終的には現在は倒産した Mac ソフトウェア会社 Casady & Greene によって配布された Glider Pro になりました。
このゲームでは、ユーザーは障害物だらけの家の間を紙飛行機で「飛ばす」ことになります。飛行機は障害物を避けながら、点在する通気口などのアイテムを使って揚力を得て、家の中を進んでいきます。
カルホーン氏は最近、16年間勤めたAppleを退職し、このゲームを「Glider Classic」としてiOSに移植する作業に取り組んでいます。TouchArcadeは、この新作ゲームについて以下のように報じています。
Glider Classicはタップベースの操作を特徴とし、iPhoneとiPadの両方でネイティブに動作するユニバーサルアプリケーションです。最初のリリースでは、iPhone 3GSと3G iPod touchが最低限のサポート対象プラットフォームとなりますが、それ以前のデバイスも近日中にアップデートでサポートされる予定です。Calhoun氏によると、Mac版Glider ProはPowerPCのみでOS X Lionでは動作しないことから、Glider ClassicはいずれMac App Storeでもリリースされる可能性が高いとのことです。実際、将来的にはデスクトップ版の「ハウスエディタ」が登場し、iOS版とMac OS X版の両方でプレイヤーが独自のハウスを作成できるようになるかもしれません。
Glider Classic は今週、App Store に 0.99 ドルで登場する予定です。
更新:Glider ClassicはApp Storeでユニバーサルアプリとして0.99ドルでリリースされました。TouchArcadeで完全なレビューが掲載されています。
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