ジュリ・クローバー
Apple CEOのティム・クック氏は本日、Epic Games対Appleの裁判で証言したが、イボンヌ・ゴンザレス・ロジャース判事による最終質問の一部はAppleに有利にはならなかったようだ。
彼女は数分間、AppleのApp Storeのポリシーとクック氏の発言について厳しく追及した。「ユーザーにコントロール権を与えたいとおっしゃいましたが、ユーザーにコンテンツをより安く購入できる選択肢を与えることに何の問題があるのでしょうか?」
クック氏は、コントロールとはデータのコントロールを意味すると明言し、顧客はAndroidスマートフォンとiPhoneのどちらかを選択できると裁判官に語った。
ロジャーズ氏はその答えに満足せず、アップルが顧客がアプリ内またはウェブサイトへのリンクを通じてより安いV-Bucks(フォートナイトのゲーム内通貨)を購入することを許可していることの何が問題なのかを再度質問した。
「開発者にそのようなリンクを許可すれば、収益化を諦めることになります」とクック氏は述べた。「私たちは知的財産権に見合う利益を得る必要があります。15万ものAPIを開発・維持し、数多くの開発者ツールと手数料を支払わなければなりません。」
ロジャーズ判事は、Appleは他の方法で収益化できると述べ、アプリ内購入の大部分をゲームが占めていることを指摘した。「まるでAppleが他のすべての企業を補助しているかのようだ」と彼女は述べた。ロジャーズ判事はApp Storeの銀行アプリを例に挙げ、「ウェルズ・ファーゴに課金しているわけではないだろう?しかし、ウェルズ・ファーゴを補助するためにゲーマーに課金しているのだ」と述べた。
クック氏は説明の中で、ゲームはプラットフォーム上で取引されていると述べた。また、多数のアプリを無料で利用できることでApp Storeへのトラフィックが増加し、無料アプリがない場合よりもはるかに多くのゲームアプリのユーザー層が生まれると説明した。
ロジャーズ判事は、ゲームのアプリ内課金から手数料を徴収し、他のアプリには課金しないという選択肢は「選択肢」だと述べた。「明らかに他の選択肢もある」とクック氏は述べた。「総合的に見て、これが最善の選択肢だと考えている」。ロジャーズ判事は、アップルがユーザーをゲームに呼び込んでいることは理解しているものの、最初の接点を持てばゲーム開発者は顧客を維持していくだろうと述べた。「アップルはそこから利益を得ているだけのように思える」と彼女は語った。
「私は違う見方をしています。私たちはストア上での商取引のすべてを創出しており、最大のユーザー層を獲得することでそれを実現します。多くの無料アプリでそれを実現しており、それらは多くの利益をもたらします」とクック氏は主張した。
「アプリ内課金に関しては、アプリ内での競争はありません」とロジャーズ氏は述べた。クック氏は、ユーザーが他のプラットフォームでゲームを購入できることは開発者の責任だと説明した。
ロジャーズ判事は、Appleが100万ドル未満の開発者に対するApp Storeの手数料を引き下げたのはCOVID-19の影響ではないと述べ、むしろAppleの動機は訴訟問題にあると示唆した。「COVID-19の影響です」とクック氏は述べた。「もちろん、訴訟のことは念頭に置いていました」。判事は、GoogleがPlayストアの価格を引き下げた決定に言及し、Googleが競争のために慣行を変えたと主張した。「競争が原因で変わったわけではありません」と付け加えた。
その後、ロジャーズ氏はクック氏に、開発者の39%がApp Storeに不満を持っているという調査結果について尋ねました。この調査は、今回の裁判で最も厳しい質問のいくつかにつながりました。クック氏はこの調査については承知していないものの、毎週4万本のアプリが却下されているという事実は、開発者とユーザーのインセンティブが一致しないこともあり、摩擦を生じさせていると述べました。
「競争相手がいるようにも、開発者のために働くことに大きなインセンティブを感じているとも思えません」とロジャーズ氏はクック氏に語った。彼女は、Appleが開発者の満足度に関する調査を実施したり、開発者向けの変更を加えたりしたという証拠を見たことがないと述べた。AppleとEpicは5月24日(月)に最終陳述を行い、裁判は終結する。
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